再谈冰雷法师加点的看法冒险岛

发布人:admin 时间:2023-03-13 22:16
已阅读
本人玩冒险近3年,也算是老玩家了,正服大号161的全智冰。对冰雷的加点,心中常有一些另类的想法,尤其是四转以后想法更多,很想在测试服印证。可惜,测试号是有限发放,不是每个人都能有幸体会的,对先进、先知、先觉的测试服,一直都是只有羡慕的份,更遑论实践印证了。感谢论坛白雪人小魔女钻石,在这个周末把她的一个测试号借给我,使我有幸进入测试的世界,从而有机会来实践自己的想法。

  测试服我的冰雷依然走全智的路,所有能力点都加智力。这样最初的8级有点难升,好在测试有4倍经验,买双8倍,所以很快就可以转职了。转职后,魔法蛋的攻击力就可以基本秒红蜗牛,这时升级就比其他职业体现出很大优势,可以把前8级损失的时间立刻追回。借助测试最高40倍的经验值,我在15个小时中,升级到了110级。技能加点,一转满双击、魔力强化、恢复、魔法盾,放弃盔甲;2转先加冰冻术,满精神力、魔力吸收、瞬移,放弃群雷,补上了1转的魔法盔甲,将剩余的11点加缓速;三转目前已经满冰咆哮、激化、狂爆,封印15,尚余18点没加。就目前使用情况来说,拥有的技能足够用了。

  接下来,我的思路是,考虑测试服玩家少,四转后做落霜的任务需要一个人去打白狼人,因此计划把落雷枪加满,抗性肯定要满,放弃合击。这样,三转50级151点技能,咆哮30点、狂暴20点、抗性20点、激化30点、雷枪30点、封印15点,还剩余6点,补二转的缓速,使缓速达到17点。但是,正服朋友多,打白狼人和做其他的任务可以组队,所以极端些的加法,我还建议放弃雷枪,改把缓速、封印加满,剩余的点加合击、雷枪玩玩。

  这样加点争议最大的,莫过于放弃群雷和用二转的点补一转的魔法盔甲,因为冰雷冰雷,有冰有雷才是冰雷,而且,魔法盔甲满40点的防御,在高级怪那实在体现不出多大的效果。但是我想,随着四转技能的推出,我们是否需要结合实际可以创新思维,改进一下冰雷从一转开始的加点方法?这样加点我考虑的理由如下:

  1、四转主导打怪模式是闪电、全屏、火兽、冰风球,除魔法盾、瞬移、精神力外,能够在四转被偶尔用到的二、三转技能,只有冰冻术和咆哮,其他技能基本作废!冒险就是这样,每次转职,总有个把技能变成废技能。

  2、冰冻术攻击力100,比群雷60的攻击高很多而且安全,在实战中,真正有一大堆怪让你群攻的机会不多,冰雷练级主要是挑火属性的怪,所以,舍弃群雷不影响升级速度,而三转后马上有个群攻技能冰咆哮,1点冰咆哮的攻击力是62,比群雷还高。

  3、目前练级,稍微有点冒险知识的,1到70级不要多少时间吧。

  4、全智法师防御相对较低,加上40的防御也好。相信有了属性杖后,多数人练法师会选择全智,你还要练普通法师,只能说明你对法师真的不了解了。当然你也可以加1点群雷和1点合击玩玩,少1点的封印和缓速效果差不多的。我认为,这样的加点方法是比较完美的。

  最后,说说初玩测试的几点感受。一是升级超爽,这次测试,新号不能从智慧爷爷那直接升了,只能自己练,可经验是不一般的多啊。刚进大概是4倍经验,如果买双就在8倍,然后,每10级貌似就再给你翻倍一次,一直到买双40倍经验。一个火焰马的经验是64000,我88级进去,刚开始10分钟一级,快得我都忘了加能力值,我一边刷一边想,这经验要在正服会是怎样?呵呵!二是赚钱超爽。4倍加双8倍的爆率,刷蜈蚣一个小时4000万,怪爆的药水和钱够你花,两天赚钱1。3亿。三是人超少。测试开6条线,除1线外,几乎没人,所以,想日BOSS,那是没得说的爽。四是市场规模超级庞大。几乎每条线每个洞都开满店,绝对的店比人多。因此,测试的物价,玩具、诅咒等凡是抽奖的物品超级便宜,我222万买冰灵珠,500万的雷灵珠是2运90魔的,南瓜灯500万,光线鞭子70万,70的全身盔甲智力卷轴200万不到,呵呵,我逛市场跑断腿,一圈下来,只剩下4000万了,点飞了2件浴袍,带了一背包在正服梦想的装备,虚荣心满足啊。郁闷的是,钻石号上居然没点,都抽奖了,我不能美容、不能买宠,买个双还是当了点装才有的。我就这样素面朝天,穿个浴袍到处跑,管她呢?

  体验不同于正式服的升级快乐和实践自己的另类冰雷法师加点是这次测试最大的收获!