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说说海盗吧,拳手,斗士……成长之路
发布人:admin 时间:2022-08-27 10:27
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废话少说,我们来说说海盗,在这里不介绍技能,只说我玩海盗的感想和部分加点。
海盗,拳手,斗士,一路走来,发现,拳,是个很值得玩的职业。
这个职业优点很多,攻击高,攻击速度快,技能多,操作性高,充满了乐趣与挑战。
缺点依然突出,攻击距离近,3转还需要用1,2转技能,技能过于杂乱,键盘不好设置…………
但总体来说,这个依然是个可玩性很高的职业。
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1转,海盗之路。
10级了,成功转职为海盗,第一点加的是
以为他独特的攻击画面另我眼前一亮,我稀饭!呵呵
1转的主攻技能就是半月和百烈(
)百烈看似强大的满级290%的攻击力其实并没有那么高,应该是计算公式或武器的原因,所以海盗的1转,除了风格,并不突出。
但这一切都被一个发现打破了,颁予拿其他非指节武器也可以使用,而且攻击更高(因为武器攻击力高,貌似哈),就这样,林中,密林,出现了一批拿着海神,南瓜的海盗,30级1000+的半月,另他们大快朵颐……
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2转,拳手之路。
30级,依旧是拿着全职业武器,用半月开始横扫玩具城。
2转的技能很有特点,2个可以晕怪的技能,回马
还有升龙连击
无疑,又是超高的攻击数字,240%和两下290%
但世间没有完美……
超长的时间间隔另一个个海盗们苦恼,升龙有1到1.5的间隔,回马1秒左右的间隔,所以无数海盗选择了继续1转的技能升级。
但熟悉Excel的朋友一定知道宏这个东西吧,咱们冒险也有了。
升龙有间隔?可以用百烈和半月补,当然,如果你有比较好的操作能力,完全可以靠手动来操作一切。
2转出了嘉年华,可以一直升到51级,刷3 4图,和对方说好了,互刷,和平,满木马,+速,你会升的很快的(用半月,相当的爽)
技能推荐先满升龙,然后贯骨(只是说攻击技能,精准快速当然先加,但不一定满),回马先一点就可以了。
总之,1,2转技能 都是为3转技能做准备的,升龙和回马的眩晕,是为了迷惑攻击,百烈,半月和贯骨,是为了能量获得……
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在1,2转打下的夯实基础下,迎来了3转……
3转,斗士之路。
目前我只有70级,但查了n多资料(在冒险版问了好久都米人理我,小伤心下……),下面说下我的计划。
我并不是完美派,所以米洗点,我好奇心很大,所以我打算这么加点……
1点能量获得
+3点能量获得
1点超人变身
1点能量爆破
1点碎石乱击
这样几乎所有可以耍的技能都有了……
加4点能量获得的原因是因为4点能量获得在充沛状态下有攻击加成,也有可观的伤反……
以后的技能就好加了,喜欢攻击高的加迷惑攻击,喜欢挂机的(我并不鄙视挂机,但不提倡,具体在这里不细说,厌恶WG的自动忽略这句吧,谢谢)
喜欢稳定的继续加满能量获得……