T022测试技能修改之刀飞技能

发布人:admin 时间:2022-07-20 23:46
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T22一开,以我个人最快速度冲进,第一件事就是把刀号的所有技能都检查了一遍,目前只发现以下的修改:

一,挑衅

[改动]:由原来的单攻改为群攻,也就是可以一次性对6只以下怪物发出挑衅~~

[意义]:提高了挑衅的可使用度和使用效率,虽然依然摆脱不了“鸡肋”的地位,至少可以尝试用来跟其他技能配合,来发挥一些作用了,比如用挑衅引怪,然后金钱炸炸怪的情况,一定程度上提高了升级效率和掉宝率,但是对于非炸的情况,用起来不是很有必要,怎么说那挑衅的一下,还有提高的防御,对效率都是不利的;

[遗留]:对BOSS的作用有待进一步确认~~

二,分身

[改动]:由原来的消耗50MP改为消耗25MP(只说30点分身的情况)~~

[意义]:终于解决了原本连续用分身就出现MP消耗剧烈的情况~~因为分身是刀出招最快的技能之一,连续用的话,MP的消耗是惊人的,虽不能跟法师们的全屏的消耗比,但这毕竟只是三转的、攻击力中下的一个技能而已啊~~

三,转化

[改动]:

原来21点转化,恢复力159%,恢复中被怪物攻击伤害为130%;

原来30点转化,恢复力200%,恢复中被怪物攻击伤害为112%;

现在21点转化,恢复力228%,恢复中被怪物攻击伤害为79%;

现在30点转化,恢复力300%,恢复中被怪物攻击伤害为70%;

[意义]:

恢复力的提高不说了,主要的突破性在于被怪物攻击伤害上~~

原来用转化时被怪物攻击,伤害会比平时高,也就是带有一定的风险或者叫做对回血得益的一些牺牲;而现在,伤害反而比平时要低,也就是成了一种保护作用~~

如果以前你想用转化,大多要离开怪物到安全的地方用,而现在,你完全可以在怪物堆里就可以用,甚至比不用还要安全~~

而且,转化是个主动技能,也就是说,你可以根据需要和时机去使用,

限制就是,1,必须自身血量在一半以下,2,使用过程有些长,如果怪物的攻击密集,一般用一次转化的时间会受到两次怪物攻击,当然回血性能优越而怪物伤害不高的话可以无视这个缺点~~

更加带有突破性的,就是转化跟金钱盾一起发挥作用的时候,可以让你受到怪物的攻击伤害仅为20%~~

根据实地的研究后,得到如下数据

(可参看视频区本人的视频http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1822555)

实验号 转化等级 无金钱盾受伤害 有金钱盾受伤害 无金钱盾下转化受伤害 有金钱盾下转化受伤害

I 21(79%) 1150左右 575左右 - 340

II 21(79%) 1400左右 700左右 1100左右 400左右

III 30(70%) 1600左右 800左右 - 320左右

研究后得到的结论是:

无金钱盾下21点转化受怪物攻击伤害为79%;

无金钱盾下30点转化受怪物攻击伤害为70%;

有金钱盾下,21点转化受怪物攻击伤害为29%,

即50%-(1-79%),或79%-50%;

有金钱盾下,30点转化受怪物攻击伤害为20%,

即50%-(1-70%),或70%-50%;

可以这么理解:

金钱盾独立扣掉50%,转化又独立扣掉30%,于是总共扣掉80%,只有20%打到角色身上~~

(以上伤害包括碰触伤害和怪物技能攻击伤害)

实用性的话,还不好说,需要多用才能体会了~~

不过有一点,所谓的“中途做动作或遭受攻击就停止”这点倒真没这回事,一向都是该被撞的被撞,该被扣的血被扣,该回的血也能给回上来~~

补充一点关于转化回血量的问题,以前本人研究过,转化的回血量除了技能说明里的恢复力以外,最主要的影响因素为运的高低~~

900多运的刀,21点的转化一次可回血2000到4000的血(很粗略的范围),

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90运的刀,21点的转化一次只能回血200到400血(低运血刀的教训),

(至于具体公式,一直没得到结论,因为技能不被关注,一直以来也没怎么研究,有心思的话可以再研究一下~~)

也就是说,一般的刀的运的程度,转化一次基本可以在半血状态回血到将近满,运过低的不在此列,BT洗过血的也是另说~~

如果血又多运又高,那么现在可以在很多情况下尝试可以保持半血状态,不喝红,只用转化,还能享受超高的伤害抵扣,未尝不可啊~~

[总之]:这版本大多数职业都有技能修改的情况,其他职业已被公布的技能修改都是在攻击、攻击保障、攻击有效性方面,只有刀的技能修改,可以值得一提的,居然还是在生存能力上着手,已经够“不死”了,还要变本加厉地“不死”,而攻击方面却死活不改善,这滋味也不是其他职业可以体会的啊。。。。。。