四转主要技能的满技能提升价值分析2

发布人:admin 时间:2022-07-08 21:30
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  [评价]:提升价值中上,考虑HP的特殊情况,可以为高,

  50%能手册获取容易度:低(-2)(黑龙王出品),

  提升价值:高(6),

  提升性价比:中(4);

  6,葵花宝典

  20点:200秒内攻击21上升,

  30点:240秒内攻击26上升,

  [提升]:不能单从21、26考虑,需要以整体武器装备药物技能总攻击为基数,

  这个基数不好确定,暂取平常值160(武器+手套+披风+玫瑰或20点葵花),

  于是提升(26-21)/160=3.125%,

  [评价]:提升价值低,如果全身BT的更低,还不如吃玫瑰?

  50%能手册获取容易度:低(-2)(黑龙王出品),

  提升价值:低(2),

  提升性价比:极低(1);

  7,轻舞飞扬

  20点:220%伤害,2怪物,

  30点:260%伤害,3怪物,

  [提升]:单怪考虑,(260-220)/220=18.18%,

  多怪考虑,(260x3-220x2)/(220x2)=(780-440)/440=77.27%,

  [评价]:单怪提升价值中,多怪提升价值高,

  50%能手册获取容易度:中(0),

  提升价值:高(6),

  提升性价比:高(6);

  8,连环环破

  20点:450%,

  30点:550%,

  [提升]:(550-450)/450=22.22%,

  [评价]:提升价值中等偏上,

  50%能手册获取容易度:中(0),

  提升价值:中上(5),

  提升性价比:中上(5);

  9,圣域

  20点:冷却170秒,

  30点:冷却70秒,

  [提升]:需要这么理解,冷却170秒指170秒里用1次,冷却70秒指70秒里用1次,

  于是为(1/70-1/170)/(1/170)=142.86%,

  [评价]:提升价值较高,(实际需要考察此技能对于主攻技能效率的配合提升)

  50%能手册获取容易度:中(0),(黑龙王出品,但是供过于求),

  提升价值:高(6),

  提升性价比:高(6);

  10,火眼晶晶

  20点:10%的几率30%上升,

  30点:15%的几率40%上升,

  [提升]:计算起来比较麻烦,还要根据其他攻击技能的情况,那么举比较常用的例子来分析,

  弓与弩的主攻技能单箭和强力,原本都是100%,40%几率200%,

  20火眼后为,50%x330%+50%x100%=215%,

  30火眼后为,55%x340%+45%x100%=232%,

  提升(232-215)/215=7.91%;

  标的主攻技能单标和强力,原本都是150%,50%几率250%,

  20火眼后为,60%x380%+40%x150%=288%,

  30火眼后为,65%x390%+35%x150%=306%,

  提升(306-288)/288=6.25%;

  [评价]:提升价值中下,

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50%能手册获取容易度:中(0),

  提升价值:中下(3),

  提升性价比:中下(3);

  11,暴风箭雨

  20点:80%伤害,

  30点:100%伤害,

  [提升]:以满眼为考虑,20点加眼后为55%x320%+45%x80%=212%,30点加眼后为232%,

  提升(232-212)/212=9.43%,

  [评价]:提升价值中下,

  50%能手册获取容易度:中(0),

  提升价值:中下(3),

  提升性价比:中下(3);