混沌卷最全面的分析
发布人:admin 时间:2022-03-11 20:34
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先看混沌卷属性:
随机使原有装备的属性值+5~-5(HP,MP+30~-30)
我们接下去要讨论的内容,是建立在“正服出了之后的真实属性和上图描述完全一样,并且砸此卷不出现BUG”的基础上的。并且,既然数据库里对此卷的描述,没有“使用此卷之后不减少道具的可升级次数”这一内容,所以混沌卷肯定就是砸一次道具,道具就少了一次可升级次数的,这点可以肯定。以上内容是讨论前提。
另外,正负30的HP和MP的加成或减少,我想对大多数人来说没有什么实际意义,所以我们不讨论是否增加或减少HP和MP的问题。
下面开始讨论。
1、出现一道闪光,但道具没有发生任何变化。--------------40%
2、出现一道闪光,道具所有属性(-5)。----------------------6%
3、出现一道闪光,道具所有属性(-4)。----------------------6%
4、出现一道闪光,道具所有属性(-3)。----------------------6%
5、出现一道闪光,道具所有属性(-2)。----------------------6%
6、出现一道闪光,道具所有属性(-1)。----------------------6%
7、出现一道闪光,道具所有属性(+1)。---------------------6%
8、出现一道闪光,道具所有属性(+2)。---------------------6%
9、出现一道闪光,道具所有属性(+3)。---------------------6%
10、出现一道闪光,道具所有属性(+4)。--------------------6%
11、出现一道闪光,道具所有属性(+5)。--------------------6%
(总计:---------------------------------------------------------------100%)
上述可见,属性+5的可能性只有6%。而10%的卷+5的可能性却有10%!!!
或许有人会说:这是所有属性都加5的。而10%的卷只加一种属性。
OK,我举个例子:天然1运1敏40攻的龙拳。百分之十的可能性变成1Y1M45G,以及百分之六的可能性变成6Y6M45G。两者你“赌”哪种?我说实话,我是个比较不激进的人,我会选择百分之十的。如果还有得选,我会去选60%只加2G的卷去砸。呵呵。
同时,你千万千万别忘了:百分之十的卷最多就不成功无变化而已,而混沌卷,却还有30%的可能性,让你的龙之拳变成0运0敏(会不会变负的目前无法取证)40G以下的垃圾!!
还有就是,混沌卷哪怕你垫祝福,也没用,一样让你30%的可能性把道具越砸越垃圾!这一点,一定要重视。
所以,极品,还得靠10%+祝福,或者100%诅咒卷。
或许有同学会说,10%的手套攻击卷只+3攻,并没有+5攻,极品手套还得靠混沌。
我想说,是的,你说的对。但是,我给你算一下概率和成本。上面说了,垫祝福是没意义的,所以不要用祝福,就靠运气和命了。那么:
原材料:天然褐手可升7次的。超过10%的卷的加攻是+4和+5,那么最终成品的攻击力范围是:28G至35G之间。
而+4和+5的概率是6%+6%=12%。必须连续7次全中加4和加5。连续7次,一次都不能失败。那么概率算法是:12%x12%x12%x12%x2%x12%x12%=0.00000035831808=0.000035831808%。便于计算,直接给你约等于0.00004%。算你人品好,再给你弄高点吧,0.0001%。看到这个数字,意味着。要用混沌卷砸一个28G至35G的手套,请准备好10万个天然褐手和70万张混沌卷吧。肯定能中。比36选7的概率要高非常非常多。寒。