职业教学我之见5

发布人:admin 时间:2022-03-11 20:32
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弓手系 就职需求 等级10 敏捷25+
  职业特定,需要大量弓箭矢或者弩作为至少30等级的练级需求,由敏捷决定攻击上限,因为主要增强命中率,所以根本不怕练级时不够命中率而MISS。但是这个职业有好几个没人性的设置,第一个,长达30个等级不能近身攻击,同时和法师一样不能跳跃攻击,好多练级技能都不能穿透障碍物,由于以上不人性设置,所以练这个系列选择场地变成主要条件。 也长达120个等级没有团队技能,严重影响交友链。所以不会挣钱的,不会说话的,都请慎重考虑是不是练这个系列的职业。主要说说三个技能,分别是 断魂箭,二连箭以及集中术。断魂箭消耗一支箭和魔法弹一样需要一定机会爆发会心一击才会特出他杀伤力,而二连箭是用两支箭发动的则和魔法双击相似,攻击基本平稳,一般不会爆发会心一击,可惜并没有魔法双击的穿透障碍物功能,本人建议弓手系都用断魂箭,因为可以节省近乎一倍的箭,而且弓手本身爆发会心一击机会率比其他职业都高,所以信我就对了。至于集中术,这个技能加多少是见仁见智,有人甚至不加。至于其他被动技能,因为弓箭手不人性设置太多了,远程箭这个技能变得很必须,要不然连一点优势都无法突出了。强力箭,可以说是早期就有的精准系列技能,影响攻击平稳你会不要吗?本人推荐强烈箭第一个加满,之后轮到断魂箭。关于装备方面,看过战士讲解以后大概了解到敏捷卷是最流通的卷了吧?武器是弓和弩,这两个区别分别是弩比弓少用五力量和衣服需求同步,是分支选择时,猎人增幅弓,二弓弩手增幅弩。

  分支选择 猎人 就职要求 等级30+

  两个分支除了爆炸箭之外,其他技能几乎相似,所以对于这个系列的分支,我先说不同点。爆炸箭,可以斜角射击,爆炸后会感染周围的敌人,使其昏倒,而弓弩手相对应的是穿透箭,会以直线穿透障碍物,可以说,有些适合拥有爆炸箭的猎人的地形不一定会同样适合弓弩手。分支选择后可以在至少34级时学会无形箭技能来变成不用带箭也能射箭的状态,其他弹药职业,比如飞标贼,他要到至少120+才拥有类似的状态,二火枪手则完全没有这类状态,弓手两个分支分别拥有强弓和强弩技能,这两个技能是近身群体技能,同时具有击退敌人效果,可以为不能近身的弱点补救起来。

  分支选择 弓弩手 就职要求 等级30+

  很多内容已经在猎人那里说了,那就说说没说过的内容吧。比如说,弩新增的远程群体技能没有斜射和感染,那是不是意味着他辛苦好多??辛苦肯定不会辛苦多少,大不了某些地形根本不适合他而已。有些地形,比如蚂蚁洞穴,就适合他爆炸箭,爆怪练级,而弓弩手就没这个权利。既然知道弱点,那么就要制造一套练级方案吧,你可以利用强弩配合穿透箭或者断魂练级,比如到目前还没关闭的怪物嘉年华,就是选择之一。