开合成后,矿的作用

发布人:admin 时间:2022-02-12 23:50
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合成效果,在韩国日本08年5月就开了。我们所说的矿其实需要细分一下。 

  主要分为宝石类,矿石类,水晶类。 

  宝石类主要是加在武器方面,其中以钻石和黑水晶需求最大,其次则是蓝宝石。原因略; 

  矿石类主要是在合成物品是所需要。貌似主要是紫矿石; 

  水晶类主要是用在防具等物品上。属性根据水晶名字而定。 

  其中,黑水晶的属性是攻击-5到+5;黑暗水晶则是4类属性随机-5到+5 

  所有的钻石需要进行加工后才能使用在锻炼道具上。而不是拿来直接用。在这里请不懂的人看看情况。 

  矿可以锻炼成三类,上中下。以钻石为例,钻石是加攻击的。上中下三类钻石分别加321攻击。 

  那么,它们制作的比例是多少呢? 

  下级 : 68.75% 

  中级 : 25.00% 

  上级 : 6.25% 

  这个是日服用事例证明的结果。 

  而韩国的比例则更低。 

  属性水晶 

  下级 : 75% 

  中级 : 24% 

  上级 : 1% 

  黒水晶,黑暗水晶 

  下级 : 67.5% 

  中级 : 30% 

  上级 : 2.5% 

  其他宝石 

  下级 : 70% 

  中级 : 25% 

  上级 : 5% 

  而我们国内测试服的比例则比较接近于韩国的比例。 

  由此可见,你矿多没用,关键上级成品的量太少了。而且在合成过程中,矿石不能重复。就是说,你在优化武器的时候。以战士装备为例,你的选择只有钻石和黑水晶再加其他一类宝石。而且在制作武器时候,sd很不要face的改了一下制作的成分。日韩服在制作高级武器时候是需要朱矿石成品5枚,我们是紫矿石(害本人直接损失n)