开合成后,矿的作用
发布人:admin 时间:2022-02-12 23:50
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合成效果,在韩国日本08年5月就开了。我们所说的矿其实需要细分一下。
主要分为宝石类,矿石类,水晶类。
宝石类主要是加在武器方面,其中以钻石和黑水晶需求最大,其次则是蓝宝石。原因略;
矿石类主要是在合成物品是所需要。貌似主要是紫矿石;
水晶类主要是用在防具等物品上。属性根据水晶名字而定。
其中,黑水晶的属性是攻击-5到+5;黑暗水晶则是4类属性随机-5到+5
所有的钻石需要进行加工后才能使用在锻炼道具上。而不是拿来直接用。在这里请不懂的人看看情况。
矿可以锻炼成三类,上中下。以钻石为例,钻石是加攻击的。上中下三类钻石分别加321攻击。
那么,它们制作的比例是多少呢?
下级 : 68.75%
中级 : 25.00%
上级 : 6.25%
这个是日服用事例证明的结果。
而韩国的比例则更低。
属性水晶
下级 : 75%
中级 : 24%
上级 : 1%
黒水晶,黑暗水晶
下级 : 67.5%
中级 : 30%
上级 : 2.5%
其他宝石
下级 : 70%
中级 : 25%
上级 : 5%
而我们国内测试服的比例则比较接近于韩国的比例。
由此可见,你矿多没用,关键上级成品的量太少了。而且在合成过程中,矿石不能重复。就是说,你在优化武器的时候。以战士装备为例,你的选择只有钻石和黑水晶再加其他一类宝石。而且在制作武器时候,sd很不要face的改了一下制作的成分。日韩服在制作高级武器时候是需要朱矿石成品5枚,我们是紫矿石(害本人直接损失n)