敏弓的见解
发布人:admin 时间:2022-01-23 20:30
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敏弓,顾名思义,就是在加能力点(AP)时只加敏捷的一种弓箭手的养成方法。
然后,解释下为什么要练这样的职业,以及这种职业同普通加点养成的弓箭手有什么区别。
玩过弓箭手的可能都有这样一个体会,那就是攻击很不稳定,有时能打成百上千的伤害值,有时却只能出打个位数的伤害。相比同样是投掷类伤害的飞侠,显然飞侠的攻击
就稳定多了。那么,究竟是哪里出了问题呢?手技!飞侠加点时加的运和敏都提高手技,而弓箭手还要多加一个力量属性,所以手技比飞侠低。还有,就是命中的问题。可以
说,飞侠基本不用太考虑命中的问题,而弓箭手即使在技能中把加命中的技能全部加满,也偶尔有打大Boss时会出现Miss的情况。所以,才有敏弓的思路。敏弓在能力加成时
,每加一点敏捷手技和命中全部加1,攻击则是每加5点敏捷会加4到5点伤害值。由此命中和攻击都要比普通弓箭手来的稳定。下面大概说下个人敏弓的养成经历及见解。
首先是摇点。这里很容易出现误区,那就是一定要摇智4运4的。这样想就错了,而且是大错特错。敏弓既然不加力量,那么摇出来的力量又能干什么呢?即使摇到12,也没有
任何实际意义。所以,正确的双4是力4智4。也许你会说,这明明就是飞侠的摇点方法。对,我们要的就是这种摇点法。因为看似没有意义的运在这里其实是有它自己的效果
的。因为运也计算在命中和手技中。我摇了一下午,摇到的最好的人物是:力4敏11智4运6。一般运不超过7就可以了。其实按照敏弓的理论,最理想的状况是力4敏13智4运4。
不过这种点除了洗估计是摇不到的。
然后是加点。转职前敏只加到25,不要多加。等转职之后再全部加上去。因为转职前并不是每加5点敏捷就会加4到5的攻击,而是每加10点才会加3到4点左右的攻击。
下面是武器装备职业的选择。在练上去之前,你必须明白下面这些道理:
1.你可以使用的武器只有两把。第一把是长弓。这把弓要一直陪伴你到43级。所以尽量买100%和60%的弓卷点上去。第二把枫叶弓也是你最后一把弓,所以不要吝啬,一定尽
量买极品,可以买加好的也可以买天然的自己加。
2.你的装备并不是可以随时更换的。你在25级左右是不可以换装备的,要一直到没有力量要求的装备等级为止。不过即使是这样,你比运飞的选择余地还是要大很多。还有
一点要记住的是,买装备时,一定要买加敏的,不要买加力的。因为力对于你来说根本就是废物。
3.你的职业选则只能是:新手→弓箭手→猎人→射手。为什么不选弩的?下面我来慢慢说明。首先,在二转之前和弓是没有任何区别的。以为你根本拿不起最低等级的弩。其
次,枫叶弩实在是少得可怜,即使有,价格也比枫叶弓要高很多(我买的枫叶弓两把,一共110w,其中一把是极品。弩的话33w,只有53攻,60攻的弩一般要在120w左右,要比
枫叶弓贵差不多一倍)。而且弩卷也是少得可怜。能不能买到60%和10%的谁也不好说。
4.最后不选弩系的理由就是速度!绝对要命的速度。弩的攻击速度要比弓的慢很多。我在开了加速的情况下,依旧觉得弩很慢,真不知道不开加速会不会死人。所以我现在很
后悔练了敏弩,而且为了名副其实,把力量也加到了12,拿最低等级的弩。
5.技能加点。其实敏弓的技能加点和一般弓的差别并不是很大,只是某些技能的顺序有些不同而已。推荐顺序:
一转:精准箭(3)→远程箭(满)→强力箭(满)→断魂(1)→二连射(满)/精准箭(满)(二连和精准可以同时加,比如每级加2点二连射一点精准,也可以先加满一个再加满另外一个。
不过其中有几点是二转多余出来的)
二转:精准弓(5)→快速弓(5)→无形箭(2)→爆炸箭(15)→精准弓(满)/快速弓(满)/强弓(满)/爆炸箭(满)
到现在为止,一共有技能点1+3x20+1+3x40=182点,需要16+8+20+1+20+20+20+20+30+2=158点,剩余的24点看个人爱好了。建议14点加集中术,10点加无形。这样集中每3.5分加一次
,无形每6分加一次。不过我喜欢把无形加满,其余的加集中。因为敏弓的命中算下来已经很高了。三转技能则可以随便加。看个人喜欢什么了。
本人练的敏弓,攻击很稳定。10次中大概有7-8次在最高伤害的1/2-2/3徘徊,并且基本都很靠近2/3的数值。所以冲级也很快,一转完之后可以直接去打绿水灵和花蘑菇升级。
如果你比较有魄力,也可以直接去打绿蘑菇,每次的伤害大概在30左右,高了能到40。