1.冒险岛勇士
这个技能,好处不用多说,我135全智火毒,加了9点的勇士,开了就能加35点智力左右,这才是+5%,现在改动为15%,简直不敢想象,对物理系职业影响也蛮大了。
而且,对于像标这样的职业,有15%的勇士,可以少加许多敏,换而加到运气上。上次就有帖说过,通过计算,怎样加最少的敏,因为现在装备属性不够,是不会自动取下,而是在装备窗显示红色,加了勇士,属性够了,装备就可以正常使用了,所以可以加很少的敏,接近全运标而可以用110武器。
至于技能书的价,不用说,又是黑龙书,又是天价。不是一般人点的起的- -!不过但愿盛大能把20的勇士调整成其他BOSS爆,使20的勇士能够普及,嘿嘿。
2.勇士的意志
垃圾技能……学了也只是玩的,冷却时间使技能本身没有作用,就算现在改动了,估计也没人会加,6分钟的冷却时间,够BOSS放几次了- -!
3.愤怒之火
现在日扎都不让加怒火了,确实,对于平时都吃玫瑰的有钱人,怒火根本不需要,而且加了冲掉玫瑰,只是更浪费而已。
多加2点G,其实影响也不太大,不过对于没钱吃玫瑰的人,多两点G也好……
4.葵花宝典
这技能加的攻击力,只能用BT来形容了。满级+26G,持续240秒,不过除了级很高的英雄一般也不会去点满。现在冷却时间变为6分钟,相当于3/4的时间可以开着葵花,对于技能的性价比提高不用说。级高的英雄更推荐在此技能上投资。
不过我没练过英雄,不知道葵花会和玫瑰冲突不,希望知道的人说下。。如果冲突,那葵花对于有钱人只是鸡肋了。除非加满后冷却和持续相同,能一直开着。。
5.圣域and连环环破
圣域这个技能,4转刚开时就大受好评,当时的圣骑被认为会在4转崛起,没想到一段时间过后,圣骑依然沦落为冷门职业,至于连环环破,不用说的圣骑招牌技能,可惜被距离所限,况且与专业打手英雄比起来,差距还是蛮大的。
技能修改后,圣域的冷却时间大大减少,其在练级中作用必然大大提高,20秒可以放一次,对练级的帮助可见一斑,毕竟900%的群攻伤害是任何物理职业无法超越的,对于日扎时打8手,20秒来次,效率也会提高不少。
连环环破的距离加大,对与圣骑真是福音。。从此有了与轻舞一样的距离,轻舞满级是260%攻击3名,而环破是550%攻击一名,可见在只有1个或2个怪时,两者差距已经不大了,而且钝器距离的修改使钝骑又可以重现江湖,毕竟钝器的价格,真是相当的便宜。
6.恶龙俯身
诶,这技能,毫无疑问是落寞的黑骑的招牌技能,改动不大,相当于技能满级,攻击时多5%的血,生命安全更有保障了,伤害却没提高。。
7.魔力激化
哈哈,作为一个火毒,真为这个技能改动开心,虽然加了5%的伤害并不算太多,不过多一点也好,呵呵。
8.寒冰之剑
也是对圣骑的崛起有帮助,虽然不算招牌技能,不过既能冰怪又多5%攻击,3转练级还是有一定帮助的。
9.一击要害箭
弩的福音,毫无疑问。改动后4秒的冷却时间,使用性大大提高,加之技能本身的BT,据说140的弩就可以用这技能打出99999了,现在改动后弩的火力提高可见一斑,相信弩的玩家会增多,就冲这个技能,享受其他职业180+才有的秒杀快感吧。
10.落叶斩and分身术
也是距离增加,说实话本人对刀不太熟悉,以前玩过下号就被盗了,记得当时落叶的距离确实是有点短,杀蓝船一个落叶过去还会撞到,真是相当的不爽,现在距离改动,刀刀的操作性和灵活性会增加,加上本来就帅气的技能,一定会使刀刀的玩家更多的。
11.武装
船长这职业争议其实蛮大的,也算是结合了弓和标后衍生出的职业,总感觉有点不三不四(就是别扭,没有鄙视的意思,船长玩家别砸我- -!)有人说船长上船后,即使不加眼,攻也能赶上不加眼的标,关于船长的伤害还是让有船长号的热心人测试去吧,我在此不讨论了。武装这个技能,加上急速射和重量炮击,毫无疑问可以为船长拉来很多人气,现在加满冷却依然是90,相当的不错。
12.金属风暴
不用多说,每颗多加10% 累计起来也是相当可怕的
13.忍者冲击
标真是个悲哀的职业,一转到4转从来没有象样的群攻哪怕是推怪技能,弓在4转的飞龙冲击波有目共睹,效率确实不错,标的忍者冲击,说实话不怎么好用,还不如跳标效率高,就是晕怪的效果不错。现在改动了距离,使用性会提高,也值得多投资些技能点了。
14.超人变形and超级变身