我的骑士团之路---【魂骑士】

发布人:admin 时间:2022-01-10 23:39
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【魂骑士】=【牧师+战士】

  正因为牧师的圣属性,所以成就了魂属性!

  属性攻击比战士的物理攻击明显强化了!

  但是对于针对同属性的怪攻击就会变成物理攻击!

  针对被克属性,攻击明显变低!

  魂骑士:

  一转技能,

  生命加强,(先满)

  后面的全满。

  二转技能,

  精准剑,(先满)理由:【提高物理攻击的下限和命中,要是不先加,下限极低,你打怪的血就会很少。】

  然后,除终极剑不加别的都满。

  到准备3转的时候会多出2点,就加上去!这是没办法的!

  不加终极的理由:【终极只是一定几率出现2次攻击,但是到后面会影响到轻舞的2次攻击暴率,想高就这样加】

  三转技能,

  斗气,(先满)理由:【3转开始已经是靠攻击力升级了,别再傻傻的加群!别忘记你有远程的5个怪的技能】

  灵魂突刺,加到90级。【停加,留点加100获得的轻舞,同理110的进阶斗气也是留点】

  接下来就是重点!也是讨论的焦点!

  到底恐慌要加满还是不加?这个是问题其实不要那么绝对!因为你会发现你有进阶斗气的时候!几乎忘记有这个技能!

  一直用轻舞打!斗气消失了才会按斗气技能!根本无意识去按恐慌!就算有意识!把他加满!那是勇士的做法。

  大家清楚,要集10个圈很快!但是从攻击低变高这里已经浪费时间了!然后再用恐慌打出去?又要重新补回圈圈!

  而且4转英雄大部分早就遗忘了有恐慌这么一个技能!都是红色斗气一直打下去!那样不会造成攻击变低!也不会浪费时间!

  勇士必须加是没办法的!因为他们不能3转获得进阶斗气!

  根据现在的版本!

  我建议把魔力恢复加满。

  理由:【没有挂的状态下,这些理由完全成立】

  1。现在有武功这个刷腰带连MP都不能喝的地方!你觉得需要不需要??

  2。减少浪费在MP上的钱。

  3。有了进阶斗气,大部分玩家几乎不会记得有恐慌技能,领可选择主动不如选择被动!