王者的崛起【圣骑士】 经验心德篇

发布人:admin 时间:2022-01-02 23:48
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首先让我们认识一下圣骑士的职业特色。

  圣骑士,是诸多物理系职业中拥有最全面也是最强的属性增幅技能和攻击技能的职业,使得圣骑士在刷怪升级一方面几乎无敌于其他职业。(特指属性怪,虽说无属性怪一样牛XX!!!)

  但是,圣骑士在团队的作用却不如他的2为兄弟职业——英雄和龙骑士。

  无论是英雄的怒火加20点攻击力或者是龙骑的神圣之火提升60%HP与MP的安全性,都很受其他职业的欢迎。

  因此,圣骑士注定是寂寞的。

  技能介绍|练级经验

  一转:61点技能点。

  1:生命恢复 +5

  2:生命加强满 +10 (此技能不优先满,后期会使得你的HP远低于其他人,而且圣骑的HP成长本来就比龙骑和英雄低些!)

  3:强力攻击 +1

  4:群体攻击满 +20

  5:强力攻击续满 +19

  6:生命恢复续+6 附加前期5点,总11点

  一转技能是共同的,一般没什么异议,至于那个圣甲术和恢复术(就是爬在绳子一样回血那个)都是鸡肋,如果有谁非要加,我也没什么必要说理由了。

  练级经验

  在彩虹岛做做任务,打打蜗牛,一会儿就10级了,转职。

  到明珠港,寻找那个学院院长,对话,1000经验,直接升级。再到新叶城,找那个市长,回答12个问题,每个333经验,大约升3级。

  之后拿着雪板或者丢蜗牛壳,在射手训练场打上几分钟,就又升级了,15级,可以满加强了,多的1点加强力,到射手村的后面,可疑的小山的花蘑菇,混到

  20级,乘船去阿里安特,即沙漠地图打仙人掌,图小,出怪又快,很快能到24级,记得20级的时候去日本买竹精灵枪,攻速是快的,对你升级有所帮助。

  24级,继续沙漠地图,不过是去打蝎子,理由和仙人掌一样,开双的话,估计3.5小时就能30级了。(是指1~30级!!!)
 

二转:121点技能点。

  1:精准剑(钝器) +1

  2:快速剑(钝器) +9

  3:精准剑(钝器)续满 +19

  4:快速剑(钝器)续满 +11

  5:压制术 +3

  6:伤害反伤满 +30

  7:压制术续满 +17

  8:终极剑(钝器)满 +30

  9:多1点 +一转的生命恢复 变为+12

  二转开始,圣骑士已经出现了分歧路——钝器圣骑或者剑圣骑。

  钝器与剑的差异在于攻速、范围和攻击力的稳定程度。

  剑的速度无疑快于钝器,而且打出最大伤害的几率是60%,最低伤害40%,攻击范围比钝器小,方式是砍、刺;钝则相反,速度慢,范围大,而且与英雄的轻舞飞扬一样,

  是大面积扇形攻击面,最高伤害几率100%,最低伤害0%。由此可看出,钝器与剑各占擅场,就像斧英雄和剑英雄一样。

  但是就个人而言,剑骑士的攻击速度完全比钝骑士上升了N多个等级,据个人攻速与一位钝器圣骑的个人叙述计算的结果是:钝骑士打4下,剑骑士可以打5下!

  所以,一般情况下,剑骑士的攻击输出要比钝骑士高得多,而且钝骑士太容易打出低攻,实在不稳定。只不过,钝器武器和卷一向比剑便宜得多,更偏向平民化

  因此,练钝骑士的人数实际上要比剑骑士多得多(外加个人觉得钝器实在太丑了!!!有辱圣骑士那些漂亮帅气的技能!!!!!)

  撇去分歧路线,回到正题,二转只要选定了武器,技能大都没什么问题,唯一的争论在于终极剑(钝器),这个技能是在释放一次攻击后,一定几率打出更高攻,

  看似是一个非常好的技能,但是,每次释放了终极后,或多出一个空格时间,也就是会少打一下,同时,终极的高攻释放仅限于单攻,四转也不能引发连环环破

  有些人就认为不必加,可以补一转的技能。这个技能个人也不深究,利弊权衡全在个人,就好像上面说的剑and钝器的差别,可加可不加。至于本人吗,嘿嘿,

  还是满了。

  练级经验

  30~35,继续打蝎子,36,有了9点快速的辅助,攻击输出可以上一个层面,和10点精准,你可以去沙翁小镇打螺母,理由也是同蝎子,只是经验更多罢了

  或者去嘉年华,但是综合2者,前者升级速度更快,后文中,嘉年华的内容一概撇去,想在嘉年华混到71的,完全可以不看这段!!!(心中BS嘉年华1W遍)

  43级,满了精准和快速,去新加坡打卡车怪,就是在乌鲁庄园进去的前一张图。怪虽然只有48级,但是有双倍时,却能到达360的经验,同等级的怪很难相

  比啊!50级依旧是2条路:混扎和继续在卡车留到53级。50级已能去扎,在那边换把枫叶剑,吃点命中药,多打几下,总能混到点经验的(但对于50级来说

  “这点”经验,是足够多了···虽说是要你有G的情况下,本人不用G,所以跳过。)在卡车混到53级,满了反伤,去通道3打水手或者幽灵船内部,速度
 

三转:151点技能点。

  1:寒冰之剑满 +30

  2:烈焰之剑满 +30

  3:雷鸣之剑满 +30(此三个技能可以更具个人喜好与习惯来选择加点顺序,个人推荐寒冰,因为有冰冻效果,打怪会好打的多。)

  4:属性攻击满 +30(这个技能在3转看似鸡肋一个,实质是,这个技能是圣骑士最不可少的2个技能之一,配合四转万佛归一破,战士一族的最强刷怪技能

  就此诞生!!!!)

  5:盾防精通满 +20(此技能一直有所争议,毕竟有些人不是练单手的,这个技能只有使用盾武器才能使用出效果,但是后期的怪物攻击高了,而且不少玩圣骑的

  并非RMB玩家,好的所和龙背根本没法弄到手,所以只好求高攻点的单手武器了,至于盾嘛,盾攻卷的确也不便宜,但是力量卷几百万就能弄到,随便敲敲砸砸也不

  会烂到哪里去,再加上单手武器大都比双手速度快,因此盾防满!)

  6:魔力恢复 +10

  7:魔击无效 +1(不只是本人,只要是练过圣骑士的都是这么认为——圣骑士最鸡肋的技能!!!圣骑士虽然有属性攻击,但是其判定还是物理攻击!这个

  技能的存在就是为了法师!!!但是冒险的所有怪物才几个有魔防技能啊?而且有的那些怪没一个是适合圣骑打的,加了一点作用都没,对BOSS又无效,加一点

  纯粹是玩的!!!)

  练级经验

  毫无疑问,三转开始,圣骑士真正走向了物理系属性职业的道路了。三种属性剑的增幅分别为:冰剑110%,火剑120%,雷剑125%。其中冰剑附加冰冻效果

  ,是三转的技能中最为实用的;火剑的攻击不如雷剑,但是冒险岛里弱火的怪物是最多的,很容易找到好的刷怪地点,相对的,雷剑的作用比二者要小一点,

  但是毕竟有着红船这类少数的高等级弱雷怪可以刷,而且在四转圣剑满前,对于非属性怪而言雷剑的伤害是最高的。因此,圣骑士三转的练法并不固定,可以

  根据喜好与习惯(貌似重复了~~~囧),只是本人的练级方式以冰剑为主,毕竟有火马这样好的图和冰冻效果的存在,冰剑自身的伤害提升最只有110%,但是

  属性对立的再度提升50%,足以使圣骑拥有超越勇士的斗气增幅了!!!

  70~74:继续幽灵船或者通道(玛迦提亚的机器人图也可以)

  75~78:耐性好的继续前面,不好的就直接飞去火马吧,虽说打起来累了点,不过3200的经验也是蛮眼红的了。

  78~89:鸟2(嘿嘿,在这里我实在懒得练了,叫我姐姐用主教带的,在此多谢谢我姐姐啦 O(∩_∩)O哈哈~) 如果是没什么认识的人或者资产的,大可以继续在

  火马,等级逐渐高了,刷怪速度也跟着上来了,不会慢的。

  89~95:一句话,继续火马吧~~~~~~~~

  95~110:弟兄们!开去红飞龙之窝吧~~~~或者可以再龙林3刷犀牛龙怪,也是弱火的哦!当然,在火马继续可以(听说某位圣骑达人在火马从77一直混到128~~)

  不过,这时候建议叫好一火力,一小花,提升刷怪速度。

  110~120:四种选择:

  1、蛋蛋或者阴森入口找主教带。(有钱的去吧~~)

  2、继续火马和红飞龙(龙林3已被淘汰,毕竟出怪速度不如其他2张,等级高了,速度就下来了。)

  3、乌鲁庄园2组队练级(虽说不弱火,但是冰剑在哪里也不错额,只是未必有人会组你~~~)

  4、“噼里啪啦”一声响,甩着雷剑去红船逍遥。
 

四转:243点技能点

  1:万佛归一破满 +10(文首就说了,招牌技能,配合三转属性攻击,BT级的刷怪技能,不优先满?现实吗?)

  2:圣灵之剑(钝器)满 +20(好了,同为属性剑之一,但是此技能是附加圣属性,本身又有140%增幅,完全符合了圣骑士这个职业名字!!!再配合属性对立的50%,

  打骨龙时的增幅,嘿嘿,什么意思很清楚了吧!)

  3:连环环破满(又名:斗魂) +30 (满级550%的攻击力攻击一只怪物,破坏力明摆着,而且虽不像英雄的轻舞有吸附性,但是在发动时与怪物之间却有一

  段安全距离,足以使伱攻击一定范围内的怪了。)

  4:冒险岛勇士 +10 有能力的20,甚至30点满!!!(冒险家职业共有的技能,其好处不必我说。)

  5:圣域(又名:禁猎区)满 +30 (这个技能是个很贱的技能,技如其名,真的是禁猎区啊!一下子15只怪物被削为1点血。 Ps:是指HP低于10W的怪物,

  10W以上的HP,原先是以900%的攻击力打15只怪,现在为敲掉99999点HP,对BOSS也一样啊!只是满级后依旧有20秒的CD时间,释放也需要5秒,注定了它不能

  成为圣骑的招牌技能额····无限遗憾中~~~~o(╯□╰)o)

  6:稳如泰山满 +30 (战士共同技能,90%的几率不被怪物击退,进一步保证了刷怪的效率和BOSS的输出。)

  7:阿基里斯满 +30 (永久强化盔甲,减少15%怪物对己身的伤害,在练级或者打BOSS期间都有不少的助益。)

  8:突进满 +30

  9:磁石满 +30

  10:寒冰掌满 +30

  11:勇士的意志 +5

  介于目前本人等级还不高,后期技能都无法实际体会,只好从各位前辈的经验中得出小结,四转前7个技能想必大家都没什么意见,至于后面的4个都是作用不是

  太大或者效果相差不大,乱序也没什么关系,意志前期可以加上一点,突进也是,毕竟突进可以帮助圣骑聚怪,以便发挥出万佛那BT的刷怪效果。

  练级经验

  120~123:继续打弱冰怪或者弱雷怪,这3级是很难熬的,只是123后,满了10点万佛,就好纵横天下了。(当然别忘了去和尚混经验)

  123~200:乌鲁庄园或者被遗忘的龙之巢穴刷骨龙,当然去主巢组队也很不错。。这段跨度比较大,不过后期也就怎么几个好地方和去和尚了,大家有什么意见

  也可以自由发表,个人的力量永远比不上集体的,不是吗?嘿嘿。

  同时关于以上的技能问题我还要总体的说下。

  万佛归一破无疑是圣骑士也是物理系职业中最为强大的群攻技能之一,虽说另外2位战士兄弟的群攻也很强,但在拥有属性增幅的圣骑士面前,尤其是附带90%

  晕眩效果面前是显得有不小的差距了,当然,在距离上的缺陷也万佛唯一的是弊病。四转中的物理系技能唯一能与万佛相提并论的就是无限暗杀(虽说无限暗

  杀是某位达人创造出来,后又被封的悲剧结局,目前看来,暗杀很很像米拿到万佛的圣骑士···T T)。

  如果有哪位船长朋友问:我们也有属性,难道我们就不如了吗?

  我回答:是!船长虽有属性但是增幅远远不如圣骑士那么明显和巨大,而且船长的技能是远程和全屏的(虽说是个垃圾全屏),在机动性方面不如有了突进

  的战士,因此相差很大。

  连环环破(斗魂)是冒险岛物理系职业中一次伤害最高的(550%),较之轻舞2次(260%*2=520%)与枪连3次(170%*3=510%)都要高得多。

  速度方面三大战士分别为:

  黑骑士(武器速度为普通)64次每分钟

  英雄(武器速度为普通)79次每分钟(实际攻击次数为158次,但是技能使用次数为79次,这也是不少人认为圣骑攻速比英雄慢的原因。)

  圣骑士(武器速度为普通)79次每分钟

  此三者使用的武器速度都是相同的,分别用枪连、轻舞、连环三者进行测试(当然与标飞与弓每分钟超过百下是不能比的),圣骑与英雄是使用同一把

  所的,武器的差异性完全不存在,英雄无非是一击2下,并且以扇颌面进行攻击的,而连环是平面刺击,所以不少人都认为英雄速度比圣骑快,其实都是

  一样的,因此在视觉上看起来轻舞比连环快,实质一样的。只是在Maple修改了连环发动时与怪物的250的距离后,连环的平面攻击方位就不如枪(矛)

  连击和轻舞了(原本250的距离改为了120),而且枪连和轻舞都打3,虽在单体攻击上不如圣骑,但是数量和范围都大幅度超越了,因此真正论起来,连

  环,也就是单攻方面圣骑士确实不如黑骑士与英雄。

  圣域(禁猎区)是圣骑士的四转技能一个议论焦点,刷怪方面1点和30点没什么区别,只是CD时间缩短了。而满级后还有就是打BOSS级怪物(HP高于10W的)

  是直接扣除99999,并非以900%攻击了(以前是),因此此技能可放在万佛、圣剑、连环、勇士满(勇士有能力的满)后再加上去。同时本人认为此技能满

  后可作用于带小号哈~圣域一样会附加属性效果,比如冰冻,用圣域敲至一血后,让小号打完最后一滴,经验依旧很快。

  圣灵之剑是不需要多说的,本来圣骑士名字就带了个圣字,而且140%超越雷剑125%的增幅,后期几乎就是用圣剑打了。(外加此技能太好看了
 

附加下武器与伤害的计算表

  最大攻击力计算公式

  单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

  单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

  双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

  双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

  最小攻击力计算公式

  单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

  单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

  双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

  双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

  剑系:剑砍打出高攻的机率为60%;剑刺打出高攻的机率为40%

  钝器:钝器砍打出高攻的机率为100%;钝器刺打出高攻的机率为0%(此处补充前文中的剑与钝器的差别)

  介于目前韩测的第三次技能大修改,近战系的排名已经大幅度改变了。

  连环环破580%×(圣灵之剑150%+雷鸣之剑25%)=1015%,比起原来的770%。。。

  这是无属性怪,就已经超越了英雄的988%

  修改之后,除了拆扎手以外,其他地方英雄将不占任何优势,甚至可以说是处于劣势。

  攻击属性怪的时候另外乘以50%的攻击,那样的输出无论是单攻亦或是群攻,在物理系职业中都无人可及(除非一身超BT装备~)。

  同时,圣骑的招牌群攻——属性攻击外围增大,与轻舞相同,使得单手系的圣骑士们不用一直碰怪了。

  其次,与雷鸣之剑(钝器)的一样是彻底改头换面的压制术,持续时间变短,新加"z"项,新加subTime项,新加"prop(概率)"项

  时间原: (Lv10-80秒)(Lv20-120秒);现: (Lv10-60秒)(Lv20-80秒)

  20级z:20,subTime8,prop:50

  满级效果:消耗25MP,有50%的概率使怪物在80秒内攻击&防御减少20%,并且陷入黑暗(无命中)状态8秒.

  试问下,在打高伤害BOSS的时候如果有个专门负责释放压制术的圣骑,那安全性实在是……

  圣阴、烈焰剑(钝器)此次也分别有了不同的增幅,圣阴剑变为150%的附加,烈焰剑提升为140%(这个跨度也好大诶~~)

  原本就是冒险最高攻的连环环破,此次再一次提升:伤害提高,满级效果原550%;现580%!

  因此,完全可以预料到圣骑士的时代也终于到来了,物理系的群攻之首此次再次变身为单攻第一!!!

  有人说,战神不也是近战,难道比不过圣骑士?诚然,论起打BOSS目前也好,龙神法师出了也好,战神的BOSS攻击输出无疑是第一的,

  但是在群攻方面,战神虽然有暴击的存在,但是毕竟真正的杀招还是在狼牙和星辰,但是后期的练级地图能够让战神攒出100和200下连

  击数的地图不多,尤其是战神的不少辅助技能同样是需要很高的连击数的。而且,170级以上的玩家应该知道,打BOSS固然有很多的经验,

  但是对于这个等级而言,这点经验是不能满足的,主要还是依靠狩猎普通的怪物(高科技的,自己闪开吧~~),因此综合单攻和群攻,

  战神和圣骑士,还是圣骑略胜一筹。