冒险岛2.0大巨变 箭神技能加点分享

发布人:admin 时间:2021-12-22 23:43
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一转弓箭手(61点技能): 

断魂箭:Lv20/Lv20*2.0时代此技能再不是鸡肋,1级开始就可对3个敌人造成伤害。(满级断魂和满级二连射比较:前者伤害3个怪物攻击力200%;后者伤害1个怪物2次攻击力140%) 

二连射:Lv2/Lv20*1转时加1点,2转以后再加1点。(为什么2转还需要加1点?实属无奈之举--2转所有技能全部加满只消耗120点SP,还是不能3转,所以必须加1点到1转上来......暴殄天物的设置~) 

强力箭:Lv20/Lv20(满级效果:爆击概率增加40%) 

远程箭:Lv5/Lv5(满级效果:弓和弩的射程增加120) 

集中术:Lv15/Lv15(满级效果:消耗MP15,在300秒内命中增加80,回避增加80) 

二转弩弓手(121点技能): 

精准弩:Lv20/Lv20(满级效果:弩系列武器的熟练度提高50%,命中提高60) 

终极弩:Lv20/Lv20*还有朋友问2.0时代4转技能到底引发终极吗?答案是肯定的。(满级效果:有40%的几率发动伤害为150%的终极弩) 

快速弩:Lv20/Lv20(满级效果:消耗MP11,在200秒内提高弩的攻击速度) 

强弩:Lv2or20/Lv20*由于2.0时代近身也可射击,所以该技能成为了鸡肋,如果想舍弃,可以用18点补满1转二连射。(满级效果:消耗MP15,造成280%的伤害,有100%的几率将最多6个敌人击退300) 

穿透箭:Lv20/Lv20(满级效果:消耗MP26,造成340%的伤害,最多穿透6个) 

基本技能提升:Lv10/Lv10(满级效果:断魂箭伤害+100%;二连射每次伤害+60%) 

无形箭:Lv10/Lv10(满级效果:消耗MP20,可以在300秒内不消耗箭矢) 

PS:2转全部技能都可以加满(消耗120点),常规加法不存在取舍问题,还剩余1点请加到1转去,否则不可3转。 
 

三转游侠(151点技能): 

升龙弩:Lv30/Lv30*建议优先加满便于升级--攻击范围大且无CD,弩手的小全屏技能。(满级效果:消耗MP28,给最多10个敌人造成400%的伤害) 

弩扫射:Lv30/Lv30(满级效果:消耗MP32,发射伤害为150%的4支箭矢) 

替身术:Lv20/Lv20(满级效果:消耗MP38,在60秒内召唤HP为8000的分身) 

贯穿箭:Lv20/Lv20(满级效果:敌人的HP在30%以下时,有20%的几率一击必杀) 

寒冰箭:Lv20/Lv20(满级效果:消耗MP30,给最多6个敌人造成400%的伤害,在3秒内冻结) 

金鹰召唤:Lv15/Lv20(4转冰凤凰的前置技能,最少要+15点,剩余5点可以补在疾风步上) 

闪避:Lv10/Lv10(满级效果:有20%的概率回避) 

疾风步:Lv6/Lv10*金鹰省下的5点技能+无奈的多出1点=6点(满级效果:移动速度增加30) 

四转箭神: 

火眼晶晶:Lv30/Lv30*没有银子的朋友可以先加20点。(满级效果:消耗MP45,在300秒内爆击概率增加20%,爆击最大伤害增加30%) 

飞龙冲击波:Lv1/Lv30*不需要再做任务,直接获得。可以+1点玩玩,而后再视技能点取舍。2.0时代怪物近身也可以射击,所以能KB的怪就六连射,基本无视该技能,实在需要推怪的话,1级勉强够用了。(满级效果:消耗MP36,造成210%的伤害,最多攻击6个,对象被箭矢击中时会被击退) 

终极扫射【俗称六连】:Lv10/Lv10*此技能为被动技能,学习后使用的技能键位及其图标依然是3转的弩扫射,效果为终极扫射的效果。(满级效果:消耗MP36,发射伤害为200%的箭矢6支) 

一击要害箭:Lv30/Lv30*不需要再做任务,直接获得。看银子加,可以在4转后首先加1点玩玩,享受一下秒怪的乐趣。(1级效果:消耗MP300,冷却时间20秒;10级效果:消耗MP210,冷却时间15秒;满级效果:消耗MP10,冷却时间5秒) 

穿透箭:Lv30/Lv30(满级效果:消耗MP42,最多造成1150%的伤害,最多穿透6个) 

神弩手:Lv30/Lv30(满级效果:弩系列武器的伤害提高到70%,物理攻击力增加30,爆击最小伤害增加15%) 

冰凤凰:Lv30/Lv30(满级效果:消耗MP100,在220秒内召唤冰凤凰。造成330%的伤害,最多同时攻击4个敌人) 

射术精修:Lv10/Lv10(满级效果:攻击时,无视对象的物理防御20%,最大HP增加10%) 

刺眼箭:Lv0/Lv30*此项技能建议最后再学,如果必须舍弃,我选择舍弃该技能。很多坛友说配合此技能打BOSS成功闪避以后第一击暴击--没错,但是打BOSS时有哪个弩手老往BOSS身上撞的?那样的输出效率还不如老老实实的站稳+六连射。(满级效果:消耗MP35,在210秒内增益激活,有40%的几率在15秒内使对象的命中率减少30%)