一转技能
基本没有任何争议,魔法弹7点,其他技能全部加满
但这也不是固定的,
有朋友说了,我就喜欢魔法弹,平时没事打着玩,
不喜欢魔法铠甲,觉得这技能没用,你当然可以把魔法弹加满,,魔法铠甲只加7点,
这全凭个人喜好,争论意义不大,
而且我也去实验过,魔法铠甲增加的物理防御几乎可以无视。
二转技能
先说冰雷
最有争议的地方是缓速术、冰冻术和雷电术这3个技能之间的取舍,其他技能全部点满
对于高级玩家而言,冰冻术和雷电术是几乎用不到的,
至于缓速术,有朋友说打BOSS有用,那么认为有用的你可以加满,冰冻术和雷电术选择一个加满
也有朋友说了,我攻击高,打BOSS都是直接打退,不需要什么缓速,那么你完全可以缓速只加1点,冰冻术和雷电术加满
这也是凭个人喜好
对于低等级玩家而言,说我想冲级,那么你完全可以把雷电术加满,舍弃冰冻术,或者觉得将来我不要缓速术的,可以舍弃缓速。
火毒也是一样
争议的地方就在缓速术、火焰箭和毒雾术之间的取舍
三转技能
先说冰雷
争议在于封印术、落雷枪和冰雷合击这3个技能
其他全部都满
我这里只是一个小建议,封印术11点,其他技能全满,
封印对BOSS无效,如果喜欢先把怪封住,再慢慢去把怪折腾死的朋友,你完全可以选择封印满,落雷枪和冰雷合击舍弃一个。
当然还有另外一种方案,高级玩家如果你觉得你装备足够好,血量足够多,而且又舍不得放弃任何一个攻击技能,你完全可以把抗性加11点,其他技能全满。
没有什么不可以的。
火毒
争议同样在于封印、火毒合击和致命毒雾
致命毒雾这个技能对BOSS有效,而且可以和4转的美杜莎之眼的毒效果重叠,这个技能最好点满
如果你不想放弃火毒合击,封印加11点,
再或者抗性11点,其他全部加满。
还是那句话,全凭个人喜好。
4转技能
没什么大的争议
关于创世之破,我只是提醒一下朋友们
这个技能真的就是偶尔派上一下用场
级别高的可以点满
“华而不实”
低级别的建议先不要加,1点足矣